
海外PlayStation論壇近日掀起熱議,集體不少玩家都在吐槽PS5自帶的吐槽壁紙自定義功能沒有實際用處。主機主界面布滿各類組件與游戲快捷欄,壁紙用戶設(shè)置的做得再好專屬壁紙大部分區(qū)域都會被遮擋,大家?guī)缀蹩床坏酵暾目匆脖诩埉嬅妗?p class="GsImageLabel" align="center">
切換工具欄內(nèi)的根本游戲選項時,界面還會自動匹配對應(yīng)游戲的集體專屬背景,玩家自定義的吐槽壁紙會直接被覆蓋,這也讓很多人覺得這項功能變得毫無意義。壁紙
不少玩家都希望索尼能開放更多自定義權(quán)限,做得再好大家普遍想要關(guān)閉系統(tǒng)自帶的看也漸變暗化特效,也期待組件可以無規(guī)則自由擺放,根本不用受系統(tǒng)固定排版邏輯的集體限制。

老玩家紛紛懷念PS3時代的吐槽XMB界面,那套經(jīng)典菜單布局擁有完善的壁紙主題與壁紙定制體系,自定義自由度遠(yuǎn)超PS5和PS4。部分玩家直言,索尼從PS4機型開始就在簡化主題自定義玩法,后續(xù)機型的UI設(shè)計一直在走下坡路,官方完全可以沿用PS3的成熟布局,滿足玩家的個性化需求。

你覺得PS5壁紙功能真的沒用嗎?還是只是大家沒摸透自定義設(shè)置玩法?歡迎在評論區(qū)聊聊。

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